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ウェビナー詳細
【生成AI活用事例紹介】エンターテインメント/ゲーム用AI翻訳「ELLA」 株式会社デジタルハーツ様
概要
「生成AIのリアル 〜事業成長につながる生成AI活用〜」 と題して2024年に開催されましたロゼッタ/メタリアルグループ主催オフラインイベントより、エンターテインメント向けAI翻訳ツール「ELLA」に関するセッションをお送りいたします。
ゲームをはじめとする翻訳・ローカライズを手掛けるデジタルハーツ様にご登壇いただき、特定分野の自動翻訳など生成AIを事業へ活用する方法をご紹介します。
このような方におすすめ
・生成AIの事業導入例を知りたい方
・自社の生成AI利用に課題を感じている方
・生成AIによる翻訳について理解を深めたい方
詳細
対象サービス |
専門文書AI![]() |
開催日時 | 2024年7月29日(月) 14:00〜14:40 |
開催方法 | Zoomにて開催。参加お申込みいただいた方には開催日前日にZoomのURLをメールでお送りします。 |
参加費 | 無料 |
定員 | 100名 |
注意事項 | ・複数名でのご参加の場合でも、お一人ずつ参加申し込みしてください。 ・同業他社、個人の方のご参加はお断りさせていただく場合がございます。 |
スピーカー
![スピーカー画像](https://www.rozetta.jp/webinar/wp-content/uploads/2024/07/303520f0428512ec0fa082cd3f054d81.png)
- 山科 真二 様
- 株式会社デジタルハーツ グローバル事業部 部長